Tillbaka till sökresultaten
72/273

Rörelselek

Gata och gränd

En katt, en råtta, en ledare och många övriga som bildar spelplan. De övriga bildar en kvadrat med armarna utsträckta på en armlängds avstånd.

Katten jagar råttan i gångarna som bildas mellan gatorna. Ledaren bestämmer när gatorna blir gränder. Detta innebär att deltagarna i spelplanen vänder sig ett kvarts varv (90 grader).
Byt katt och råtta ofta.

En katt jagar en råtta mellan de övriga deltagarna.

Tränar

  • Sinnesträning

Ålder

  • 8 år eller äldre

Gruppstorlek

  • Stor grupp

Plats

  • Ute
  • Inne

Folkhälsan i samarbete med Finlands Svenska Idrott r.f.